Introdução
Noffearr Death ProjecT™ é uma equipe de programadores sem lucros profissionais que fazem jogos de Framework MMORPG baseado principalmente em C ++. É completamente gratuito seus projetos. São inspirados nos projetos da TrinityCore com códigos abertos, os projetos sofrem grandes alterações ao longo do tempo para otimizar, melhorar e limpar a base dos códigos, ao mesmo tempo em que melhora a mecânica no jogo e funcionalidade.
Essa Source é completamente gratuita o desenvolvimento da mesma depende de todos. Espero que a comunidade de bastante incentivo e nos ajude a melhora-la.
Para mais informações sobre o projeto, visite nosso website em projeto Noffearr Death ProjecT™
Requisitos
- Plataforma: Linux, Windows ou Mac
- Processador com suporte SSE2
- ACE = 5.8.3 (incluído para Windows)
- MySQL = 5.1.0 (incluído para Windows)
- CMake = 2.8.0
- OpenSSL = 1.0.0
- GCC = 4.7.2 (Linux apenas)
- MS Visual Studio = 12 (2013) (somente para Windows)
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Informações Gerais do Projeto
Patch 5.4.8 - DC-DB 548.01 (Alpha)
- Level 90
- Correções Diárias
- Grande Estabilidade
- Todas as combinações das Magias estão sendo trabalhadas
- Profissionalmente Desenvolvido
- Todas as Combinações de Classe e Raças estão sendo corrigidas e trabalhadas
- Para logar como Administrador:
Login: deathcore Senha: deathcore
Esta é a nova source da DeathCore que estamos atualizando devagar, adicionando novos scripts e novidades, e se você quiser nos ajudar neste projeto, ficaremos gratos! Toda a ajuda será bem vinda! Atenciosamente, Equipe Noffearr Death ProjecT™.
Arquivos Necessários
Db2Dbc
Mapas
Mmaps
Vmaps
DeathCore_5.4.8_Repack
Databases (Authmop,Charactersmop e Worldmop)
Imagens do Repack
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Adicionado Sistema Character Boost
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Adicionado Sistema Character Boost
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Lembrando que esse Repack é apenas uma versão para testes pois ainda estamos trabalhando nele - ele esta bem mais estável e fixado do que o Projeto Skyfire!
Última edição por Noffearr em Dom 26 Abr 2015 - 15:26, editado 6 vez(es) (Motivo da edição : Atualizações Gerais)