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Fórum de Desenvolvimento de Jogos e Programação


description[C++]Useful Master Empty[C++]Useful Master

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Conteúdo.
- Reset Cooldowns
- Reset Instances

1 - Adicione o script c++ ao source code.
2 - Compile o core.
3 - Adicione a query do npc.
4 - Npc ID = 900003.


Script C++
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]


Query

Código:

/*

- Made by mthsena -

*/
REPLACE INTO `creature_template` (`entry`, `difficulty_entry_1`, `difficulty_entry_2`, `difficulty_entry_3`, `KillCredit1`, `KillCredit2`, `modelid1`, `modelid2`, `modelid3`, `modelid4`, `name`, `subname`, `IconName`, `gossip_menu_id`, `minlevel`, `maxlevel`, `exp`, `faction_A`, `faction_H`, `npcflag`, `speed_walk`, `speed_run`, `scale`, `rank`, `mindmg`, `maxdmg`, `dmgschool`, `attackpower`, `dmg_multiplier`, `baseattacktime`, `rangeattacktime`, `unit_class`, `unit_flags`, `unit_flags2`, `dynamicflags`, `family`, `trainer_type`, `trainer_spell`, `trainer_class`, `trainer_race`, `minrangedmg`, `maxrangedmg`, `rangedattackpower`, `type`, `type_flags`, `lootid`, `pickpocketloot`, `skinloot`, `resistance1`, `resistance2`, `resistance3`, `resistance4`, `resistance5`, `resistance6`, `spell1`, `spell2`, `spell3`, `spell4`, `spell5`, `spell6`, `spell7`, `spell8`, `PetSpellDataId`, `VehicleId`, `mingold`, `maxgold`, `AIName`, `MovementType`, `InhabitType`, `HoverHeight`, `Health_mod`, `Mana_mod`, `Armor_mod`, `RacialLeader`, `questItem1`, `questItem2`, `questItem3`, `questItem4`, `questItem5`, `questItem6`, `movementId`, `RegenHealth`, `equipment_id`, `mechanic_immune_mask`, `flags_extra`, `ScriptName`, `WDBVerified`) VALUES('900003','0','0','0','0','0','23810','0','0','0','Useful Master','- by mthsena -',NULL,'0','80','80','0','35','35','1','1','1.14286','2','3','0','0','0','0','1','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','','0','3','1','1','1','1','0','0','0','0','0','0','0','0','1','0','0','0','Useful_Master','1');




Se curtiu clique no +rep, só assim terei mais um motivo para continuar postando.

Até!


Última edição por mthsena em Sáb 6 Out 2012 - 16:25, editado 2 vez(es)
O autor desta mensagem foi banido do fórum - Mostrar mensagem

description[C++]Useful Master EmptyRe: [C++]Useful Master

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Isso, e resetar instances também.

até+!

description[C++]Useful Master EmptyRe: [C++]Useful Master

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