JGame é uma engine 2D open source a qual roda em Java 1.2+ JRE platform (com suporte opcional a OpenGL), bem como plataforma J2ME mobile (CLDC1.1/MIDP2.0). A mesma provê um framework de alto nível para desenvolvimento de games clássicos do tipo arcade.

A engine é baseada em sprites com animação automática e detecção de colisão, fácil manipulação de backgrounds. Os jogos criados com este framework podem rodar em uma variedade de ambientes como: aplicações regulares, webstart, applets, ou MIDlets. Os gráficos são escaláveis automaticamente se adequando a qualquer tamanho de tela, desde o mais pequeno dos mobiles até uma tela full-screen de um desktop. JGame usa 2D graphics acceleration, mas usando OpenGL pode-se atingir maiores qualidades gráficas.



Roda em Qualquer Plataforma (Windows, Linux, Mac, etc)

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]