jGame é um engine para desenvolvimento de Games criado por Boris van Schooten. Basicamente, são classes Java que cuidam de vários aspectos de um jogo, como gerenciamento de sprites, animação, movimentação, colisão, renderização em tela, entre outras coisas. O engine está em desenvolvimento ainda, na versão 1.2 por exemplo, ainda não temos suporte a som nem camadas de backgrounds, efeito chamado de parallax, mas você pode ir implementando tudo conforme queira.

Tamanho: 5,65mb downloads: 412 Plataforma: Windows 98, NT, 2000, Millenium, XP, 2003, Vista

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]