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Fórum de Desenvolvimento de Jogos e Programação


description[Tutorial] Atributos Maximos  Empty[Tutorial] Atributos Maximos

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Atributos Maximos [Origins 2.0]

Neste tutorial voce podera editar os atributos maximos da engine Eclipse origins , que normalmente é 255

No Client~Side procure por:

Código:

If GetPlayerStat(Index, x) <255 Then


ou

Código:

If GetPlayerStat(Index, x) < 250 Then


e mude para:

Código:

If GetPlayerStat(Index, x) < MAX_LONG Then


Depois procure por:

Código:

If Index > MAX_PLAYERS Then Exit Sub
    If Value <= 0 Then Value = 1
    If Value > MAX_BYTE Then Value = MAX_BYTE
    Player(Index).Stat(Stat) = Value


e mude para:

Código:

If Index > MAX_PLAYERS Then Exit Sub
    If Value <= 0 Then Value = 1
    If Value > MAX_LONG Then Value = MAX_LONG
    Player(Index).Stat(Stat) = Value


depois na Private Type PlayerRec procure por:

Código:

Stat(1 To Stats.Stat_Count - 1) As Byte


e mude para:

Código:

Stat(1 To Stats.Stat_Count - 1) As Long


Client~Side terminado, agora no Server~Side procure por:

Código:

If GetPlayerRawStat(Index, PointType) >= 255 Then


ou


Código:

If GetPlayerRawStat(Index, PointType) >= 250 Then


e mude para:

Código:

If GetPlayerRawStat(Index, PointType) >= MAX_LONG Then



Agora no final da modConstants adicione:

Código:

'values
Public Const MAX_BYTE As Byte = 255
Public Const MAX_INTEGER As Integer = 32767
Public Const MAX_LONG As Long = 2147483647


depois na Private Type PlayerRec procure por:

Código:

Stat(1 To Stats.Stat_Count - 1) As Byte

e mude para:

Código:

Stat(1 To Stats.Stat_Count - 1) As Long



Spoiler :

description[Tutorial] Atributos Maximos  EmptyRe: [Tutorial] Atributos Maximos

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Obrigado por compartilhar,
só tem um porém, após aplicar esse sistema
é bom deletar todas as contas do jogo.

description[Tutorial] Atributos Maximos  EmptyRe: [Tutorial] Atributos Maximos

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Não intendo nada disto mesmo asim parabens pelo post...

description[Tutorial] Atributos Maximos  EmptyRe: [Tutorial] Atributos Maximos

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