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Fórum de Desenvolvimento de Jogos e Programação


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Baixei um arquivo que eu gostaria de adicionar ao meu servidor, porêm não sei como adiciona-lo, se alguem puder me explicar eu agradeceria.

Ele veio com a extensão patch

O Script chamasse Player Bot.
____________________________________________________________________________________

E outro script que desejo adicionar é o Race Change, postado pelo Death, quero que verifiquem se estou fazendo certo.
Nesse script, estou adicionando ele na pasta Trinity da compilação.
Coloquei o script:

Código:

void AddCustomScripts()
{
#ifdef SCRIPTS
    /* This is where custom scripts should be added. */
void AddSC_npc_change_race();
#endif
}
No arquivo \Trinity\src\server\game\Scripting\ScriptLoader.cpp

E tambem adicionei criei um arquivo chamado npc_change_race.cpp, com o conteudo do script

Dentro da pasta \Trinity\src\server\scripts\Custom


Se alguem me ajudar, ficarei muito grato e é claro +Rep [Dúvida] Adicionar Patch na Compilação Trinity 1914026624

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Siga esse tutorial: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

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Obrigado, e o script com a extensão .patch? Como faço para adiciona-lo?

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Qual path?

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Não estou conseguindo postar o script que baixei aqui.

Porem ele veio com a extensão .patch

Usado no Trinity Core.

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Me fala o nome

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Player BOT, ele tipo cria "Clones" para ajudar os players.

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Quem Nem o Eric Falo Siga Esse Video Ele Te Ensinara [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

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Vou tentar aqui então, obrigado.

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