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Fórum de Desenvolvimento de Jogos e Programação


description[Sugestao][Download]Guardião Para qualquer Classe. Empty[Sugestao][Download]Guardião Para qualquer Classe.

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Boa tarde galera CrieI um item que invoca um Pet para qualquer classe, na verdade eu apenas crie um item com uma logica de algumas invocações que eu vi no jogo , no meu servidor eu uso ele como Guardião e apenas 2 Player no servidor inteiro tem, caso alguém queira ele terá que desafiar o Dono do guardião para toma-lo , no meu caso eu coloquei item com prazo ele expira a cada 31 Dias e quando faco o evento novamente e os players são desafiados bom chega de conversa vou mostrar logo ^^

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ID DO GUARDIAO CASO QUEIRAO MUDAR 30113

Código:

REPLACE INTO `creature_template` (`entry`, `difficulty_entry_1`,

`difficulty_entry_2`, `difficulty_entry_3`, `KillCredit1`, `KillCredit2`,

`modelid1`, `modelid2`, `modelid3`, `modelid4`, `name`, `subname`,

`IconName`, `gossip_menu_id`, `minlevel`, `maxlevel`, `exp`, `faction_A`,

`faction_H`, `npcflag`, `speed_walk`, `speed_run`, `scale`, `rank`, `mindmg`,

`maxdmg`, `dmgschool`, `attackpower`, `dmg_multiplier`, `baseattacktime`,

`rangeattacktime`, `unit_class`, `unit_flags`, `dynamicflags`, `family`,

`trainer_type`, `trainer_spell`, `trainer_class`, `trainer_race`, `minrangedmg`,

`maxrangedmg`, `rangedattackpower`, `type`, `type_flags`, `lootid`,

`pickpocketloot`, `skinloot`, `resistance1`, `resistance2`, `resistance3`,

`resistance4`, `resistance5`, `resistance6`, `spell1`, `spell2`, `spell3`, `spell4`,

`spell5`, `spell6`, `spell7`, `spell8`, `PetSpellDataId`, `VehicleId`, `mingold`,

`maxgold`, `AIName`, `MovementType`, `InhabitType`, `Health_mod`,

`Mana_mod`, `Armor_mod`, `RacialLeader`, `questItem1`, `questItem2`,

`questItem3`, `questItem4`, `questItem5`, `questItem6`, `movementId`,

`RegenHealth`, `equipment_id`, `mechanic_immune_mask`, `flags_extra`,

`ScriptName`, `WDBVerified`) VALUES (30113, 0, 0, 0, 0, 0, 12190, 12190, 12190,

12190, 'NOME DO PET', 'NOME DO SERVIDOR', '', 0, 80, 80, 2, 14, 14, 0, 1, 1, 1, 2,

356, 534, 0, 333, 1.1, 2000, 2000, 1, 2048, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 285, 427, 106, 1, 0, 0, 0,

0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50239, 20656, 20602, 853, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 3, 145, 1, 1,

0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 'generic_creature', 12340);



ID DO ITEM DE INVOCAÇÃO 72898

Código:

REPLACE INTO `item_template` (`entry`, `class`, `subclass`, `name`, `displayid`,

`Quality`, `Flags`, `FlagsExtra`, `BuyCount`, `BuyPrice`, `SellPrice`,

`InventoryType`, `AllowableClass`, `AllowableRace`, `ItemLevel`,

`RequiredLevel`, `RequiredSkill`, `RequiredSkillRank`, `requiredspell`,

`requiredhonorrank`, `RequiredCityRank`, `RequiredReputationFaction`,

`RequiredReputationRank`, `maxcount`, `stackable`, `ContainerSlots`,

`StatsCount`, `stat_type1`, `stat_value1`, `stat_type2`, `stat_value2`,

`stat_type3`, `stat_value3`, `stat_type4`, `stat_value4`, `stat_type5`,

`stat_value5`, `stat_type6`, `stat_value6`, `stat_type7`, `stat_value7`,

`stat_type8`, `stat_value8`, `stat_type9`, `stat_value9`, `stat_type10`,

`stat_value10`, `ScalingStatDistribution`, `ScalingStatValue`, `dmg_min1`,

`dmg_max1`, `dmg_type1`, `dmg_min2`, `dmg_max2`, `dmg_type2`, `armor`,

`holy_res`, `fire_res`, `nature_res`, `frost_res`, `shadow_res`, `arcane_res`,

`delay`, `ammo_type`, `RangedModRange`, `spellid_1`, `spelltrigger_1`,

`spellcharges_1`, `spellppmRate_1`, `spellcooldown_1`, `spellcategory_1`,

`spellcategorycooldown_1`, `spellid_2`, `spelltrigger_2`, `spellcharges_2`,

`spellppmRate_2`, `spellcooldown_2`, `spellcategory_2`,

`spellcategorycooldown_2`, `spellid_3`, `spelltrigger_3`, `spellcharges_3`,

`spellppmRate_3`, `spellcooldown_3`, `spellcategory_3`,

`spellcategorycooldown_3`, `spellid_4`, `spelltrigger_4`, `spellcharges_4`,

`spellppmRate_4`, `spellcooldown_4`, `spellcategory_4`,

`spellcategorycooldown_4`, `spellid_5`, `spelltrigger_5`, `spellcharges_5`,

`spellppmRate_5`, `spellcooldown_5`, `spellcategory_5`,

`spellcategorycooldown_5`, `bonding`, `description`, `PageText`, `LanguageID`,

`PageMaterial`, `startquest`, `lockid`, `Material`, `sheath`, `RandomProperty`,

`RandomSuffix`, `block`, `itemset`, `MaxDurability`, `area`, `Map`,

`BagFamily`, `TotemCategory`, `socketColor_1`, `socketContent_1`,

`socketColor_2`, `socketContent_2`, `socketColor_3`, `socketContent_3`,

`socketBonus`, `GemProperties`, `RequiredDisenchantSkill`,

`ArmorDamageModifier`, `duration`, `ItemLimitCategory`, `HolidayId`,

`ScriptName`, `DisenchantID`, `FoodType`, `minMoneyLoot`, `maxMoneyLoot`,

`WDBVerified`) VALUES (72898, 4, 0, 'COLOQUE UM NOME', 23716, 1, 0, 0, 1, 0, 0,

0, -1, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,

0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55946, 0, 0, 0, -1, 0, 3000, 0, 0,

0, 0, -1, 0, -1, 0, 0, 0, 0, -1, 0, -1, 0, 0, 0, 0, -1, 0, -1, 0, 0, 0, 0, -1, 0, -1, 1, 'DESCRICAO

', 0, 0, 0, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, 0,

0, 12340);


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Nao esqueca sempre de fazer backup.
Basta apenas Inserir esse códigos no truice ou da um Dump nos 2 arquivos que estão para fazer download

description[Sugestao][Download]Guardião Para qualquer Classe. EmptyRe: [Sugestao][Download]Guardião Para qualquer Classe.

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este mascote ataca faz algo do tipo ou só é utilizado para enfeitar?

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Forever Alone escreveu:
este mascote ataca faz algo do tipo ou só é utilizado para enfeitar?


Ele ataca Como se fosse o pet de um Hunter tem sua Próprias Skill , Muito HP Dano Alto. ai Basta vc adaptar o dano de acordo com o seu servidor
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