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Fórum de Desenvolvimento de Jogos e Programação


description[SQL] todas as armas e armaduras Skills  Empty[SQL] todas as armas e armaduras Skills

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Eu tive esse SQL por algum tempo e eu decidi compartilhar com todos aqui. É por Trinitycore, embora possa funcionar para outros núcleos (eu não sei qualquer estrutura do núcleo do outro. Ele ensina todos os personagens recém fizeram suas habilidades de arma necessários, bem como ensinar-lhes a sua especialização armadura. Tal como Guerreiros obter Armadura Plate Mail. Link:

Código:

/ * Criado por: Parranoia
 * ID RACE
 * -------------------
 * 1 | Human
 * 2 | Orc
 * 3 | Anão
 * 4 | Night Elf
 * 5 | Mortos-Vivos
 * 6 | Tauren
 * 7 | Gnome
 * 8 | Troll
 * 10 | Blood Elf
 * 11 | Draenei
 * /
 

DELETE FROM `playercreateinfo_spell WHERE` Nota `IN ('Haste', 'espadas', 'Daggers", "Duas Mãos Machados', 'One-Handed Axes", "Two-Handed Swords", "Two-Handed Maces' , "Maças", "Jogada ',' Lance ',' Arcos ',' Armas ',' Machados ',' Haste ',' Armas Punho ',' bestas ',' Armadura Mail ',' Plate Armor ',' varais ',' Wield Dual-');

- Guerreiro Magias
INSERT INTO `playercreateinfo_spell` (`corrida`, `classe`, `Magia`, `Nota`) VALUES
(0, 1, 201, 'Swords'),
(0, 1, 1180, 'Daggers'),
(0, 1, 197, 'Duas Mãos Machados "),
(0, 1, 199, 'Duas Mãos Maças'),
(0, 1, 202, 'Two-Handed Swords'),
(0, 1, 198, 'Maces'),
(0, 1, 196, "eixos"),
(0, 1, 200, 'Lanças'),
(0, 1, 2567, "jogado"),
(0, 1, 2764, "atirar"),
(0, 1, 264, 'Arcos'),
(0, 1, 266, 'Guns'),
(0, 1, 5011, "Bestas"),
(0, 1, 15590, "Armas Punho '),
(0, 1, 227, 'Staves'),
(0, 1, 674, "Dual-Wield '),
(0, 1, 750, 'Armadura');

- Spells Paladin
INSERT INTO `playercreateinfo_spell` (`corrida`, `classe`, `Magia`, `Nota`) VALUES
(0, 2, 200, 'Lanças'),
(0, 2, 198, 'Maces'),
(0, 2, 201, 'Swords'),
(0, 2, 202, 'Two-Handed Swords'),
(0, 2, 197, 'Duas Mãos Machados "),
(0, 2, 199, 'Duas Mãos Maças'),
(0, 2, 196, "eixos"),
(0, 2, 750, 'Armadura');

- Magias Hunter
INSERT INTO `playercreateinfo_spell` (`corrida`, `classe`, `Magia`, `Nota`) VALUES
(0, 3, 200, 'Lanças'),
(0, 3, 196, 'One-Handed Axes'),
(0, 3, 674, "Dual-Wield '),
(0, 3, 15590, "Armas Punho '),
(0, 3, 2567, "jogado"),
(0, 3, 2764, "atirar"),
(0, 3, 264, 'Arcos'),
(0, 3, 266, 'Guns'),
(0, 3, 5011, 'Bestas'),
(0, 3, 201, 'Swords'),
(0, 3, 227, 'Staves'),
(0, 3, 202, 'Two-Handed Swords'),
(0, 3, 197, 'Duas Mãos Machados'),
(0, 3, 1180, 'Daggers'),
(0, 3, 8737, 'Armor Mail');

- Magias de Rogue
INSERT INTO `playercreateinfo_spell` (`corrida`, `classe`, `Magia`, `Nota`) VALUES
(0, 4, 1180, 'Daggers'),
(0, 4, 2567, "jogado"),
(0, 4, 2764, "atirar"),
(0, 4, 201, 'Swords'),
(0, 4, 198, 'Maces'),
(0, 4, 196, "eixos"),
(0, 4, 264, 'Arcos'),
(0, 4, 266, 'Guns'),
(0, 4, 5011, "Bestas"),
(0, 4, 15590, "Armas Punho ');

- Padre
INSERT INTO `playercreateinfo_spell` (`corrida`, `classe`, `Magia`, `Nota`) VALUES
(0, 5, 1180, 'Daggers'),
(0, 5, 198, 'Maces'),
(0, 5, 227, 'Staves');

- Death Knight
INSERT INTO `playercreateinfo_spell` (`corrida`, `classe`, `Magia`, `Nota`) VALUES
(0, 6, 199, 'Duas Mãos Maças'),
(0, 6, 198, 'Maces');

- Shaman
INSERT INTO `playercreateinfo_spell` (`corrida`, `classe`, `Magia`, `Nota`) VALUES
(0, 7, 1180, 'Daggers'),
(0, 7, 227, 'Staves'),
(0, 7, 198, 'Maces'),
(0, 7, 199, 'Duas Mãos Maças'),
(0, 7, 196, "eixos"),
(0, 7, 197, 'Duas Mãos Machados "),
(0, 7, 15590, "Armas Punho '),
(0, 7, 8737, 'Armor Mail');

- Magias Mago
INSERT INTO `playercreateinfo_spell` (`corrida`, `classe`, `Magia`, `Nota`) VALUES
(0, 8, 1180, 'Daggers'),
(0, 8, 201, 'Swords'),
(0, 8, 227, 'Staves');

- Warlock
INSERT INTO `playercreateinfo_spell` (`corrida`, `classe`, `Magia`, `Nota`) VALUES
(0, 9, 1180, 'Daggers'),
(0, 9, 201, 'Swords'),
(0, 9, 227, 'Staves');

- Druid
INSERT INTO `playercreateinfo_spell` (`corrida`, `classe`, `Magia`, `Nota`) VALUES
(0, 11, 198, 'Maces'),
(0, 11, 199, 'Duas Mãos Maças'),
(0, 11, 227, 'Staves'),
(0, 11, 200, 'Lanças');


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poe a onde ?

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Como ele afirmou que é uma SQL e não um Script c++, você da dump na database world.

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