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Fórum de Desenvolvimento de Jogos e Programação


description[Estudo]Calculadora em C# (simples) Empty[Estudo]Calculadora em C# (simples)

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Código:


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            double primeiroValor, segundoValor, resultado; // variavel para aceitar numeros com pontos flutuantes

            Console.WriteLine("Digite o primeiro numero");//informa ao usuario para digitar algo
            try // o comando faz o sistema tentar a fazer o processo abaixo, se não funcionar , ele printa a mensagem de erro
            {
                primeiroValor = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); /*ele lê o primeiro valor digitado e espera o enter, o convert
                to double no começo , é porque o Console.Readline pega o valor em string, logo,você tem que converter o valor que
                recebe em um valor double, que o valor da variavel que você criou*/
                Console.WriteLine("Digite a operação ( +,-,*, /, ou digite tabuada e digite qualquer numero no segundo valor");
                string sinal = Console.ReadLine(); // essa variavel não precisa de converter porque os simbolos são reconhecidos como string
                Console.WriteLine("Digite o segundo numero");
                segundoValor = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); // idem da variavel primeiroValor
           
                        if (sinal == "tabuada") //confere qual operação vai fazer, caso seja escrito tabuada, o sistema continua
                        {
                            segundoValor = 0; // zera a segunda variavel para que ela não interfira no sistema

                            for (int i = 0; i <= 10; i++) /* esse é um laço de repetição, que faz a contagem com 3 variaveis.
                              que traduzido ao pé da letra ficaria, caso a variavel i é zero, e menor que 10, aumente ela até 10*/
                            {
                                resultado = primeiroValor * i; // aqui faz com que a variavel resultado, seja o valor de primeiro valor multiplicado por i, que ai em cima, nos fizemos com que ela repetisse até 10
                                Console.WriteLine(primeiroValor + "x" + i + "=" + resultado);
                            }
                        }
                        else // aqui é o se não, caso a parte de cima do if, não seja comprida, ou seja, caso o usuario não tenha digitado "tabuada" o sistema continua aqui.
                        {

                            switch (sinal) // esse switch, vai verificar qual o sinal foi digitado para realizar a operação correta com base em testes na variavel sinal
                            {
                                case "+": // caso tenha digitado em sinal o valor +, ela realiza o que está abaixo
                                    resultado = (primeiroValor + segundoValor);
                                    Console.Write(resultado);
                                    break;
                                case "-":
                                    resultado = (primeiroValor - segundoValor);
                                    Console.Write(resultado);
                                    break;
                                case "*":
                                    resultado = (primeiroValor * segundoValor);
                                    Console.Write(resultado);
                                    break;
                                case "/":
                                    resultado = (primeiroValor / segundoValor);
                                    Console.Write(resultado);
                                    break;

                                default:
                                    Console.WriteLine("Você não digitou um sinal valido");
                                    break;
                }
            }
            }
            catch (Exception erro_numero) /* aqui, é caso o try la em cima , não tenha funcionado , ela joga pra cá pra printar o erro
                                          isso se chama tratamento de erros, caso você cause um erro no sistema, ele fala o erro e termina o processo
                                          como por exemplo, se você digitar uma letra onde nós convertemos para double, isso vai travar o sistema
                                          esse try catch, com tratamento de erros , evitará que o sistema trave.*/
            {
                Console.WriteLine("Você deve digitar somente numeros");
            }

            Console.ReadKey();
        }
    }
}



Bom estudo.

Última edição por Faraday em Qui 17 Jan 2013 - 14:43, editado 2 vez(es)

description[Estudo]Calculadora em C# (simples) EmptyRe: [Estudo]Calculadora em C# (simples)

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Caramba Eu Nao Entendo Nada Disso
[Estudo]Calculadora em C# (simples) 2309760014
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