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Fórum de Desenvolvimento de Jogos e Programação


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Os créditos são seus?
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Um belo post realmente,por isso você deve dar os devidos créditos.
Não sei se você tem problema mental ou algo do tipo,mas existe uma coisa que se chama direitos autorais .
Se o autor te deu uma autorização tudo bem,mas se você não tem a autorização esse simples post pode lé render um processo judicial ou o banimento do fórum
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Fique a escolha do administradores manter ou não o post sem os devidos créditos.
Meu papo termina aqui.
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Bem, como visto, o fórum está virando uma bagunça, nem posta novidades podemos, se não servi para uns, servira para outros, se o autor não quer o nome dele em outro fórum, claro que não devemos posta o nome do mesmo, podemos fala que o tópico está finalizado?, vamos invitar brigas, pois assim, ambos deverá ser punidos.

Desculpe o meu modo escrever, mais o caso é que não colocamos ordem no fórum, ira vira uma bagunça, como victo, já está virando.

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PaahDrew, é a equipe da BGames que cuida desses assuntos, tem os estagiários e moderadores para fazerem isso. Vocês dois serão advertidos por cometerem flood, tópico não é chat e nem lugar para discussão. Se alguém voltar a postar off-topic aqui, irei trancar o tópico.

OBS: Pode não colocar os créditos em alguns caso, só não pode afirmar que os créditos é da própria pessoa, quando apenas copiou o conteúdo de outro lugar.

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Oo alguem pode fzer um mini tutorial rapidinho pra mim de como botar esse npc no server porque eu n to conseguino ele ta na db mas n ta dano pra botar os morphs,titles,mounts e buffs pra trocar OBS:sou novato e n sei quase nada.
Desculpem pela minha burrice :(

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Olá amigo,
você fez o processo do C++?
Tal script só pode ser adicionado na compilação do repack (o sql é só o npc )


Até mais.


Última edição por Fox em Seg 24 Set 2012 - 21:19, editado 1 vez(es)

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Olá joaovictor
Esse Npc é em C++ e só pode ser adicionado ao servidor na hora da compilação. Tutorial de como adicioná-lo:
Adicionando Script C++ ao TrinityCore

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Vlw foi de grande ajuda ^^

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