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[Resolvido][Dúvida] Atualizar um Script SQL

em Qui 4 Jun 2015 - 22:08
Alguém poderia me ajudar a atualizar esse script de SQL logo abaixo para a revisão mais recente não estou entendendo muito bem.
Código:
REPLACE INTO `creature_template` (`entry`, `difficulty_entry_1`, `difficulty_entry_2`, `difficulty_entry_3`, `KillCredit1`, `KillCredit2`, `modelid1`, `modelid2`, `modelid3`, `modelid4`, `name`, `subname`, `IconName`, `gossip_menu_id`, `minlevel`, `maxlevel`, `exp`, `faction_A`, `faction_H`, `npcflag`, `speed_walk`, `speed_run`, `scale`, `rank`, `mindmg`, `maxdmg`, `dmgschool`, `attackpower`, `dmg_multiplier`, `baseattacktime`, `rangeattacktime`, `unit_class`, `unit_flags`, `dynamicflags`, `family`, `trainer_type`, `trainer_spell`, `trainer_class`, `trainer_race`, `minrangedmg`, `maxrangedmg`, `rangedattackpower`, `type`, `type_flags`, `lootid`, `pickpocketloot`, `skinloot`, `resistance1`, `resistance2`, `resistance3`, `resistance4`, `resistance5`, `resistance6`, `spell1`, `spell2`, `spell3`, `spell4`, `spell5`, `spell6`, `spell7`, `spell8`, `PetSpellDataId`, `VehicleId`, `mingold`, `maxgold`, `AIName`, `MovementType`, `InhabitType`, `Health_mod`, `Mana_mod`, `Armor_mod`, `RacialLeader`, `questItem1`, `questItem2`, `questItem3`, `questItem4`, `questItem5`, `questItem6`, `movementId`, `RegenHealth`, `equipment_id`, `mechanic_immune_mask`, `flags_extra`, `ScriptName`, `WDBVerified`) VALUES (505055, 0, 0, 0, 0, 0, 16063, 0, 0, 0, 'Crazy Doctor', '***Wire PvP***', '', 65000, 80, 80, 0, 35, 35, 1, 1, 1.14286, 1.4, 3, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'SmartAI', 0, 3, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, '', 1);

Você poderia me ajudar? Se quiser pode atualizar ou me dizer eu dou +rep pela ajuda.
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Re: [Resolvido][Dúvida] Atualizar um Script SQL

em Qui 4 Jun 2015 - 22:40
Reputação da mensagem: 100% (1 votos)
Olá Cristofe.
Dê uma olhada neste [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.] e veja se lhe ajuda.
Eu atualizei o Script pra você. Mesmo assim, sugiro que veja o vídeo.


Código:
REPLACE INTO `creature_template` (`entry`, `difficulty_entry_1`, `difficulty_entry_2`, `difficulty_entry_3`, `KillCredit1`, `KillCredit2`, `modelid1`, `modelid2`, `modelid3`, `modelid4`, `name`, `subname`, `IconName`, `gossip_menu_id`, `minlevel`, `maxlevel`, `exp`, `faction`, `npcflag`, `speed_walk`, `speed_run`, `scale`, `rank`, `dmgschool`, `baseattacktime`, `rangeattacktime`, `unit_class`, `unit_flags`, `dynamicflags`, `family`, `trainer_type`, `trainer_spell`, `trainer_class`, `trainer_race`, `type`, `type_flags`, `lootid`, `pickpocketloot`, `skinloot`, `resistance1`, `resistance2`, `resistance3`, `resistance4`, `resistance5`, `resistance6`, `spell1`, `spell2`, `spell3`, `spell4`, `spell5`, `spell6`, `spell7`, `spell8`, `PetSpellDataId`, `VehicleId`, `mingold`, `maxgold`, `AIName`, `MovementType`, `InhabitType`, `HealthModifier`, `ManaModifier`, `ArmorModifier`, `RacialLeader`, `questItem1`, `questItem2`, `questItem3`, `questItem4`, `questItem5`, `questItem6`, `movementId`, `RegenHealth`, `mechanic_immune_mask`, `flags_extra`, `ScriptName`) VALUES (505055, 0, 0, 0, 0, 0, 16063, 0, 0, 0, 'Crazy Doctor', '***Wire PvP***', '', 65000, 80, 80, 0, 35, 1, 1, 1.14286, 1.4, 3, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'SmartAI', 0, 3, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, '');
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Re: [Resolvido][Dúvida] Atualizar um Script SQL

em Sex 5 Jun 2015 - 11:36
Obrigado, [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]. Bem como prometido agradeço a sua ajuda obrigado @+rep. A respeito do vídeo eu já tinha visto mais não entendendo muito bem as colunas. Pode encerrar o tópico.
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Re: [Resolvido][Dúvida] Atualizar um Script SQL

em Sex 5 Jun 2015 - 23:30
Tópico trancado e movido para sua área correspondente.
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Re: [Resolvido][Dúvida] Atualizar um Script SQL

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