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[Resolvido][Dúvida] Colocando pra começar com a Spell

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[Resolvido][Dúvida] Colocando pra começar com a Spell

Mensagem por The NaMeLesS em Seg 2 Mar 2015 - 0:54

olá Galera, dei uma pesquisa aqui na BGames mais nao encontrei nada relacionado a isso, então, no meu servidor to com um probleminha que algumas classes só conseguem pegar certas spells fazendo quest, como o servidor é Funserver de upar nao posso usar o npc treina tudo pois vai trazer mais transtorno, ja pensou um player lvl 1 com todas as skills da classe? xD então queria saber como eu adiciono pro personagem ja nasce com determinada spell? Por exemplo DK nascendo em orgrimmar, quero por pra ele ja vim com o Runeforge e o Death Gate, com o eu faço?

Desde já agradeço (=

The NaMeLesS


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Re: [Resolvido][Dúvida] Colocando pra começar com a Spell

Mensagem por Aquilla em Seg 2 Mar 2015 - 4:48

no Script do npc treina tudo pelo que me lembro ele vem com os níveis necessários para upar a spell.

estou um pouco fora das ultimas novidades da trinity. mas espero que eu possa ajuda-lo.

tente ir pelo navicat em playercreateinfo_spell_custom lá você adiciona uma linha e coloca o numero correspondente a raça, classe, Id da spell e uma nota. acredito que isso vá funcionar.

Aquilla


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Re: [Resolvido][Dúvida] Colocando pra começar com a Spell

Mensagem por The NaMeLesS em Seg 2 Mar 2015 - 9:05

Bom dia Aquila,  meu treina tudo foi adc pelo Mth Sena com C++ vou conversa com ele se há alguma forma me modificar os leveis das spells, vou tentar pelo navicat,  se eu conseguir posto aqui para que fechem o tópico.

The NaMeLesS


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Re: [Resolvido][Dúvida] Colocando pra começar com a Spell

Mensagem por Erictemponi em Qua 4 Mar 2015 - 11:07

Olá The NaMeLesS
Você pode fazer o que o Aquilla disse, alterando o nível requerido para treinar determinada spell, ou pode por para que a classe comece com a spell. Para isso, abra o seu banco de dados com um editor, como o HeidiSQL, abra o Banco de Dados world e abra a tabela playercreateinfo_spell_custom, que possui 4 colunas: racemask, classmask, Spell e Note.

Em racemask você põe o número correspondente à raça:
racemask:
1: Humano
2: Orc
4: Anão
8: Elfo Noturno
16: Morto-vivo
32: Tauren
64: Gnomo
128: Troll
512: Blood Elf
1024: Draenei

Em classmask você põe o número correspondente à classe:
classmask:
1: Guerreiro
2: Paladino
4: Caçador
8: Ladino
16: Sacerdote
32: Cavaleiro da morte
64: Xamã
128: Mago
256: Bruxo
1024: Druida

Em Spell você põe o ID da spell.

E em Note você põe o Nome da spell ou uma nota sobre ela.

Como exemplo, DK iniciar com a Death Gate:
Código:
racemask: 0 (todas)
classmask: 32
Spell: 50977
Note: Death Gate

Para que esta tabela tenha efeito no servidor, você precisa habilitá-la no worldserver.conf, mudando o PlayerStart.AllSpells = 0 para PlayerStart.AllSpells = 1

Lembrando que, todas as spells contidas na tabela irão para os chars, como você disse que seu servidor é Blizzlike, você terá que remover todas as spells da tabela e adicionar só as que você quer.

Atenciosamente, Erictemponi


Última edição por Erictemponi em Qui 5 Mar 2015 - 10:37, editado 1 vez(es)

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Re: [Resolvido][Dúvida] Colocando pra começar com a Spell

Mensagem por The NaMeLesS em Qua 4 Mar 2015 - 22:16

Valeu Erictemponi.

Só uma correção:
Você falou PlayerStart.AllSpells = 0 para PlayerStart.AllSpells = 0

O certo seria PlayerStart.AllSpells = 0 para PlayerStart.AllSpells = 1 

Obrigado Abraço.


The NaMeLesS


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Re: [Resolvido][Dúvida] Colocando pra começar com a Spell

Mensagem por Erictemponi em Qui 5 Mar 2015 - 10:38

Tópico trancando e movido para sua área correspondente

Erictemponi


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Re: [Resolvido][Dúvida] Colocando pra começar com a Spell

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