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[SQL] Finger´s Editados

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[SQL] Finger´s Editados

Mensagem por Psychosocial em Seg 25 Fev 2013 - 20:52

[Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.] content/uploads/2012/02/sql_server1.jpg">Você vera neste topico 4 fingers editados(Tanker,Heal,Melee e Spell), eles são um pouco melhores que os fingers wrathful.Bom galera hoje eu trago 4 fingers editados(Tanker,Heal,Melee e Spell), eles são um pouco melhores que os fingers wrathful.

Para adiciona-los a bag digite :
Código:
.add 700001
.add 700002
.add 700003
.add 700004

Scripts :

Finger Tanker

Spoiler:
Código:
REPLACE INTO `item_template` (`entry`, `class`, `subclass`, `name`, `displayid`, `Quality`, `Flags`, `FlagsExtra`, `BuyCount`, `BuyPrice`, `SellPrice`, `InventoryType`, `AllowableClass`, `AllowableRace`, `ItemLevel`, `RequiredLevel`, `RequiredSkill`, `RequiredSkillRank`, `requiredspell`, `requiredhonorrank`, `RequiredCityRank`, `RequiredReputationFaction`, `RequiredReputationRank`, `maxcount`, `stackable`, `ContainerSlots`, `StatsCount`, `stat_type1`, `stat_value1`, `stat_type2`, `stat_value2`, `stat_type3`, `stat_value3`, `stat_type4`, `stat_value4`, `stat_type5`, `stat_value5`, `stat_type6`, `stat_value6`, `stat_type7`, `stat_value7`, `stat_type8`, `stat_value8`, `stat_type9`, `stat_value9`, `stat_type10`, `stat_value10`, `ScalingStatDistribution`, `ScalingStatValue`, `dmg_min1`, `dmg_max1`, `dmg_type1`, `dmg_min2`, `dmg_max2`, `dmg_type2`, `armor`, `holy_res`, `fire_res`, `nature_res`, `frost_res`, `shadow_res`, `arcane_res`, `delay`, `ammo_type`, `RangedModRange`, `spellid_1`, `spelltrigger_1`, `spellcharges_1`, `spellppmRate_1`, `spellcooldown_1`, `spellcategory_1`, `spellcategorycooldown_1`, `spellid_2`, `spelltrigger_2`, `spellcharges_2`, `spellppmRate_2`, `spellcooldown_2`, `spellcategory_2`, `spellcategorycooldown_2`, `spellid_3`, `spelltrigger_3`, `spellcharges_3`, `spellppmRate_3`, `spellcooldown_3`, `spellcategory_3`, `spellcategorycooldown_3`, `spellid_4`, `spelltrigger_4`, `spellcharges_4`, `spellppmRate_4`, `spellcooldown_4`, `spellcategory_4`, `spellcategorycooldown_4`, `spellid_5`, `spelltrigger_5`, `spellcharges_5`, `spellppmRate_5`, `spellcooldown_5`, `spellcategory_5`, `spellcategorycooldown_5`, `bonding`, `description`, `PageText`, `LanguageID`, `PageMaterial`, `startquest`, `lockid`, `Material`, `sheath`, `RandomProperty`, `RandomSuffix`, `block`, `itemset`, `MaxDurability`, `area`, `Map`, `BagFamily`, `TotemCategory`, `socketColor_1`, `socketContent_1`, `socketColor_2`, `socketContent_2`, `socketColor_3`, `socketContent_3`, `socketBonus`, `GemProperties`, `RequiredDisenchantSkill`, `ArmorDamageModifier`, `duration`, `ItemLimitCategory`, `HolidayId`, `ScriptName`, `DisenchantID`, `FoodType`, `minMoneyLoot`, `maxMoneyLoot`, `WDBVerified`) VALUES (700004, 4, 0, 'Wrathful Gladiator\'s Tanker 2', 39129, 5, 36864, 0, 1, 0, 0, 11, 262143, 32767, 264, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 10, 7, 198, 4, 120, 13, 68, 14, 68, 12, 55, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, 0, -1, 0, 0, 0, 0, -1, 0, -1, 0, 0, 0, 0, -1, 0, -1, 0, 0, 0, 0, -1, 0, -1, 1, 'Wrathful Tanker 1', 0, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, 0, 0, 12340);

Finger Melee

Spoiler:
Código:
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Finger Spell

Spoiler:
Código:
REPLACE INTO `item_template` (`entry`, `class`, `subclass`, `name`, `displayid`, `Quality`, `Flags`, `FlagsExtra`, `BuyCount`, `BuyPrice`, `SellPrice`, `InventoryType`, `AllowableClass`, `AllowableRace`, `ItemLevel`, `RequiredLevel`, `RequiredSkill`, `RequiredSkillRank`, `requiredspell`, `requiredhonorrank`, `RequiredCityRank`, `RequiredReputationFaction`, `RequiredReputationRank`, `maxcount`, `stackable`, `ContainerSlots`, `StatsCount`, `stat_type1`, `stat_value1`, `stat_type2`, `stat_value2`, `stat_type3`, `stat_value3`, `stat_type4`, `stat_value4`, `stat_type5`, `stat_value5`, `stat_type6`, `stat_value6`, `stat_type7`, `stat_value7`, `stat_type8`, `stat_value8`, `stat_type9`, `stat_value9`, `stat_type10`, `stat_value10`, `ScalingStatDistribution`, `ScalingStatValue`, `dmg_min1`, `dmg_max1`, `dmg_type1`, `dmg_min2`, `dmg_max2`, `dmg_type2`, `armor`, `holy_res`, `fire_res`, `nature_res`, `frost_res`, `shadow_res`, `arcane_res`, `delay`, `ammo_type`, `RangedModRange`, `spellid_1`, `spelltrigger_1`, `spellcharges_1`, `spellppmRate_1`, `spellcooldown_1`, `spellcategory_1`, `spellcategorycooldown_1`, `spellid_2`, `spelltrigger_2`, `spellcharges_2`, `spellppmRate_2`, `spellcooldown_2`, `spellcategory_2`, `spellcategorycooldown_2`, `spellid_3`, `spelltrigger_3`, `spellcharges_3`, `spellppmRate_3`, `spellcooldown_3`, `spellcategory_3`, `spellcategorycooldown_3`, `spellid_4`, `spelltrigger_4`, `spellcharges_4`, `spellppmRate_4`, `spellcooldown_4`, `spellcategory_4`, `spellcategorycooldown_4`, `spellid_5`, `spelltrigger_5`, `spellcharges_5`, `spellppmRate_5`, `spellcooldown_5`, `spellcategory_5`, `spellcategorycooldown_5`, `bonding`, `description`, `PageText`, `LanguageID`, `PageMaterial`, `startquest`, `lockid`, `Material`, `sheath`, `RandomProperty`, `RandomSuffix`, `block`, `itemset`, `MaxDurability`, `area`, `Map`, `BagFamily`, `TotemCategory`, `socketColor_1`, `socketContent_1`, `socketColor_2`, `socketContent_2`, `socketColor_3`, `socketContent_3`, `socketBonus`, `GemProperties`, `RequiredDisenchantSkill`, `ArmorDamageModifier`, `duration`, `ItemLimitCategory`, `HolidayId`, `ScriptName`, `DisenchantID`, `FoodType`, `minMoneyLoot`, `maxMoneyLoot`, `WDBVerified`) VALUES (700001, 4, 0, 'Wrathful Gladiator\'s Spell 2', 39129, 5, 36864, 0, 1, 0, 0, 11, 262143, 32767, 264, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 10, 45, 130, 7, 125, 5, 92, 32, 94, 35, 85, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, 0, -1, 0, 0, 0, 0, -1, 0, -1, 0, 0, 0, 0, -1, 0, -1, 0, 0, 0, 0, -1, 0, -1, 1, 'Ring Wrathful Spell 2', 0, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3339, 0, -1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, 0, 0, 12340);

Finger Heal

Spoiler:
Código:
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Adicionei um link para download caso não queiram copiar daqui.


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Re: [SQL] Finger´s Editados

Mensagem por The NaMeLesS em Ter 26 Nov 2013 - 12:59

gostei >:D

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Re: [SQL] Finger´s Editados

Mensagem por Dark Baby em Ter 24 Dez 2013 - 18:27

Tá maisi como usa ?Sou novo nisso de servers, tem como me explicar como usa esses Sql querys ?

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Re: [SQL] Finger´s Editados

Mensagem por Psychosocial em Ter 24 Dez 2013 - 18:54

Ligue seu Mysql, depois abra o SQLyog>world>tables.
Depois disto é só copiar o script e colocar no espaço em branco na parte de cima na direita do SQLyog e apertar F9.
Reinicie o servidor e pronto.

Se não tiver o SQLyog basta procurar o download na barra de busca que você ira encontrar varios.

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Re: [SQL] Finger´s Editados

Mensagem por Dark Baby em Qua 25 Dez 2013 - 17:55

Nao tem como por pelo Navicat ?

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Re: [SQL] Finger´s Editados

Mensagem por SkyLiner em Qua 25 Dez 2013 - 17:59

Tem sim
Carrega no botão direito na db world e carrega do Execute Sql file... (ou parecido) e depois procura os sqls dos rings e prontos já tá.

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Re: [SQL] Finger´s Editados

Mensagem por Dark Baby em Sex 10 Jan 2014 - 14:10

Psy, cria uns ai EDITADOS  Mesmo ?TE do um tantao de  repu :D  kk
   

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Re: [SQL] Finger´s Editados

Mensagem por pablocastro em Qui 5 Jun 2014 - 16:20

+ repu ;)

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Re: [SQL] Finger´s Editados

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