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Fórum de Desenvolvimento de Jogos e Programação


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Basicamente é um npc para GM's que vende diversas coisas como :

Level 1- 255.

GM on e OFF.

Remove as Auras.

Demorph.

Dismount.

5 Paginas de Custom Mounts.

Avança as skills ao level máximo

Toca Sons do jogo

Abre Todos os mapas

Abre todas as flightpaths

Remove sickness

Remove cooldowns

Reseta os Talentos

Salva player na DB

Menu de scale .1 to 10


Testado No Trinity Core.

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ID Do NPC : 199996

Creditos : Zellcorp

Última edição por Death em Ter 31 Jul 2012 - 12:56, editado 1 vez(es)
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Olá Death, Recomendo que Coloque uma Print, Para Melhor Visualização. Assim Ficaria mas fácil e Interessante para ver o NPC.
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ponhe a ID do npc
Vlw ? manow
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Ok , obrigado pelas dicas , logo vou atualizar o tópico .

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ae manow, e aquele bagulho de c++, que que eu faço com aquilo tem que executa ele tbm ou só o slq do npc?

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Esse "Bagulho" que vocês estão Falando só é Adicionado ao Compilar Caso Contrario não tem como Adicionar Este Npc no Game !

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se é só na compilação "Ferro" sempre me ferro tentando compila...
Aff tudo que é bom precisa de compilar

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Como que compilo o arquivo c++?

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Aqui está um tutorial, siga ao pé da letra que dará tudo certo: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

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Muito Bom Obrigado Mesmo Cara Precisa Dum Desse +rep

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