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Fórum de Desenvolvimento de Jogos e Programação


description[Dúvida]Como testar o dungeon finder e as bgs ? Empty[Dúvida]Como testar o dungeon finder e as bgs ?

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Boa tarde galera,
acabei de compilar meu server, e agora estou na faze de testes.

como eu faço para testar uma BG ou o Dungeon Finder ?
Duvida: preciso de alguma maneira cadastrar as bgs e dungeons antes de começar a jogar nelas ?

OBS: chequei as configurações no worldserver.conf esta tudo habilitado, a BG, com os players logados escolhi a BG random, acho que tem algo mais a se fazer pois nao funcionou :(. o dungeon finder a msm coisa, montei os personagens, (1 tank, 1 healer, 3 dps) e o dungeon finder nao agrupa e nao monsta uma dungeo.
desde já, agradeço.

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O modo de testar é jogando e usando.
Para testar as bgs e arenas digite .debug bg ou .debug arena.
Isso permite a entrada de 1 só player, depois vai testando uma por uma.

O dungeon finder não está 100% no trinitycore, ainda há uns pequenos bugs,
está funcionando uns 95%.
Verifique se ele está ativado no worldserver.conf na string DungeonFinder.Enable

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ta tudo ativado sim. valeu pelos dois comandos, to testando já. meu the nexus ta bugado :(
quando morre nao consegue voltar, o portal nao ativa nem pra voltar como espirito, e nem para sair normal.
alguma ideia ? os outros que ja testei em nexus estao ok.


EDIT: uso o Skyfire Core e Skyfire DB - Cataclysm 4.0.6a

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Pensei que você estava usando a 3.3.5a,
Bom...O cata está bem menos funcional que o lk, tem mais bugs.
E sobre esses problemas terá que esperar atualizações no código,
ou se tiver conhecimento em SQL e C++ pode fazer suas próprias soluções.

até+

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ja começei a mexer nele, sou formado em Ciencia da Computação, conheço SQL e C++.

realmente ta bastante bugado, mas a maioria eh coisa boba de resolver, os mais chatos sao corrigis os scripts de quests. isso eh beem mais complexo. mas vamos lah neh rsrsrsrs.

OBS: se puder deixar o topico aberto por mais um dia ou dois eu agradeço. quem sabe alguem aparece com uma ideia boa. heheh

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Tópico resolvido e movido para sua área correspondente

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