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[C++]Anti-Farm System

em Ter 2 Out 2012 - 13:38
Reputação da mensagem: 100% (8 votos)
1 - Adicione o script c++ ao source code.
2 - Compile o core.

- Script retorna um aviso mostrando o nick do char aos gms que estiverem online de possíveis players tentando farmar...
- 3 avisos constantes do mesmo player concerteza é farmer.


Script C++
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Se curtiu clique no +rep, só assim terei mais um motivo para continuar postando.

Até!


Última edição por mthsena em Seg 29 Out 2012 - 2:31, editado 3 vez(es)
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Re: [C++]Anti-Farm System

em Ter 2 Out 2012 - 13:57
Boa cara, é de grande utilidade isso!
Muito obrigado por compartilhar.
+rep


Última edição por Freza em Ter 2 Out 2012 - 14:31, editado 1 vez(es)
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Re: [C++]Anti-Farm System

em Ter 2 Out 2012 - 14:24
Olá,
Um Belo Script !!!
Meus Parabéns
Logo mas se eu tiver tempo Estarei Verificando ...
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Re: [C++]Anti-Farm System

em Qua 10 Out 2012 - 15:39
Fui compilar ele e não deu certo.
E não fiz nada de errado.

Engraçado que já tinha conseguido colocar ele uma vez, no outro core.
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Re: [C++]Anti-Farm System

em Qua 10 Out 2012 - 15:48
Freza escreveu:Fui compilar ele e não deu certo.
E não fiz nada de errado.

Engraçado que já tinha conseguido colocar ele uma vez, no outro core.

posta o log do erro, :D
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Re: [C++]Anti-Farm System

em Dom 3 Fev 2013 - 15:05
eu acho que o meu pego ========== Build: 5 succeeded, 0 failed, 11 up-to-date, 0 skipped ==========
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Re: [C++]Anti-Farm System

em Dom 3 Fev 2013 - 15:31
O seu core compilou perfeitamente,
resta saber se o script foi adicionado corretamente.
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Re: [C++]Anti-Farm System

em Dom 3 Fev 2013 - 16:51
como eu vou sabe si ele foi adicionado corretamente
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Re: [C++]Anti-Farm System

em Dom 3 Fev 2013 - 17:27
testando .
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Re: [C++]Anti-Farm System

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